Tier List

Defend Bunker from Zombies Tier List complète des classes

Classements communauté S–D pour chaque combattant débloqué par Shards dans Defend Bunker from Zombies.

Dernière mise à jour:

Tier List des classes

Cette page classe chaque class majeure débloquée avec Shards dans Defend Bunker from Zombies sur Roblox. Bunker Corp! shippe des tweaks balance fréquents — traitez les tiers ci-dessous comme consensus communautaire, utile pour planifier, pas garantie après le prochain hotfix. Croisez Mises à jour et Actu Discord quand patch notes mentionnent kits classe, dégâts turret ou valeurs healing.

Retournez au Hub Tier List pour critères, ou allez à Choix débutants et Choix endgame si vous connaissez déjà stade compte.

Snapshot classement (meta communauté)

TierClasseRésumé une ligne
SEngineerPlacement turret et trap multiplie défense nocturne — strongest quand squad protège temps setup.
SAstronaut (compte tard)Scaling explosif une fois gear et tech bunker rattrapés ; weak avant économie stabilisée.
AMedicHealing et sustain gardent squads en vie malgré erreurs phase apprentissage.
AZeusBurst lightning damage spike cibles prioritaires en vagues denses.
AFalconMobilité et précision récompensent joueurs qui kiter zombies loin des walls.
BSoldierDPS rifle straightforward — fiable, rarely flashy.
BPyroFeu AoE clear swarms quand nuits fuel-rich empilent adds.
BRocketeerRoquettes punch elites mais demandent discipline ammo et positionnement friendly.
COff-meta situationnelClasses ou builds droppés après nerfs jusqu’à re-test créateurs — pas inutiles à jamais.

Engineer — S-tier communauté

Engineer domine la plupart des tier lists squad car night waves se gagnent à l’intersection player DPS et static defense. Engineers déploient turrets, renforcent choke points et libèrent teammates pour loot le jour sans craindre collapse total des walls. Lobbies publics promeuvent Engineers pseudo-leaders : call wall upgrades, marquer priorités generator, sync avec Conseils co-op.

Faiblesses quand randoms détruisent rythme setup — turrets mal placées, fuel starving, ou loot diurne finissant tard. Solo Engineers réussissent si discipline Outils maintient files crafting. Si patch nerf fire rate turret, attendez slide vers A-tier jusqu’à stabilisation chiffres.

Astronaut — tier split par progression

Astronaut est le poster child du scaling patch-sensitive. Comptes early sans armes upgradées et perks bunker sentent kit undertuned — listes marquent souvent B-tier jours 1–10. Une fois Shards dans gear et survivors boostent économie, mobilité Astronaut plus burst high devient potentiel carry S-tier sur Choix endgame.

Ne lisez pas split tiers comme « bad class ». Lisez timing : débloquez Astronaut quand vous pouvez feed le kit, pas quand vous peinez encore à cuisiner food entre vagues.

Medic — A-tier débutant-friendly

Medic healing garde squads en fight pendant apprentissage hunger, injury et timing revive. Matchmaking random aime Medics car un healer compétent augmente pool HP effectif de tous. Medics topent rarement damage charts, yet stabilisent runs qui wipeaient Night 3.

Medics chutent en lobbies speed-run sautant sustain pour DPS brut — communautés speed drop parfois Medic en B-tier. Pour nouveaux avec Premiers pas, Medic reste recommandation safest dans Choix débutants.

Zeus et Falcon — spécialistes A-tier

Zeus apporte burst elemental damage idéal elites zombies et couloirs serrés. Positionnement compte : procs gaspillés sur trash mobs starvent boss burns. Falcon récompense kiting — tire aggro off walls, snipe specials, reposition avant fuel sec. Les deux restent A-tier en squads mixtes couvrant déjà sustain et static defense.

Soldier, Pyro, Rocketeer — B-tier solides

Soldier est classe DPS baseline — facile, rarely dominant. Bon pour gunplay sans overhead setup. Pyro brille quand vagues cluster ; spread trop fin et vous perdez valeur. Rocketeer delete elites mais risque friendly fire et downtime ammo en bunkers cramped. Tier talk garde les trois en B pas parce qu’ils fail, mais parce qu’Engineer, Medic et Astronaut tard couvrent plus de team gaps.

Comment Shards interagissent avec tiers

Chaque classe ci-dessus coûte Shards de vagues, quêtes et codes sur Hub Codes. Tier rank ignore prix Shard — Astronaut peut être cher yet worth saving while Soldier offre power mid-game cheaper. Plan unlock order :

  1. Un anchor sustain ou defense (Medic ou Engineer).
  2. Un DPS que vous aimez (Soldier, Falcon, Zeus).
  3. Picks luxury tard (Astronaut, Rocketeer) quand économie supporte.

Checklist volatilité patch

En lisant shifts tier, scannez patch notes pour mots-clés :

  • Santé turret, limites placement, ou changements passifs Engineer
  • Cooldowns healing, drops Medkit, ou rayon aura Medic
  • Mobilité Astronaut, fall damage, ou scaling explosif
  • Proc rates chain lightning Zeus
  • Buffs globaux HP zombie ou spawn rate elite

Après chaque changement, re-testez un lobby public avant dépenser Shards. Wiki met à jour tier pages quand consensus Discord se stabilise — usually 48–72 h post-patch.

Exemples composition squad

Taille squadSpread favori communautéPourquoi ça marche
SoloMedic ou EngineerSustain ou turrets compensent absence teammates.
DuoEngineer + ZeusStatic defense plus burst elites.
TrioMedic + Engineer + FalconHealing, turrets, DPS mobile.
Quad+Ajouter Pyro ou Astronaut (tard)AoE clear ou burst scaled une fois économie résolue.

Ajustez selon skill amis — un main Soldier cracked bat novice Astronaut à chaque fois.

Pages associées

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle classe est S-tier globale dans les listes communauté ?

Engineer mène la plupart des rankings squad pour valeur turret. Astronaut endgame rejoint S-tier sur comptes avec gear fort et tech bunker.

Medic est-il seulement pour débutants ?

Medic est débutant-friendly but reste A-tier en lobbies publics où sustain empêche wipes random. Groupes speed peuvent le ranker plus bas.

Pourquoi Soldier B-tier si tout le monde peut tirer ?

Soldier est DPS baseline fiable. Kits spécialisés offrent plus utilité équipe ou scaling, donc Soldier sit mid-tier en listes d'opinion.

Les tiers incluent-ils coût unlock Shard ?

Non. Tiers mesurent power in-run et valeur équipe. Comparez prix Shards séparément avant achat Shop.

À quelle vitesse tiers changent après patches ?

Gros balance patches peuvent shift tiers en jours. Petits bug fixes peuvent ne pas bouger rankings jusqu'à confirmation Discord.