Defend Bunker from Zombies Lista completa de níveis de classe
Classificações S – D da comunidade para cada lutador desbloqueado por Shard em Defend Bunker from Zombies.
Esta página classifica todas as principais classes que os jogadores desbloqueiam com Shards em Defend Bunker from Zombies em Roblox. Bunker Corp! oferece ajustes de equilíbrio frequentes, então trate os níveis abaixo como consenso da comunidade — útil para planejamento, não uma garantia após o próximo hotfix. Verifique Atualizações e Notícias Discord sempre que uma nota de patch mencionar kits de classe, danos à torre ou valores de cura.
Volte para o Hub de Tier List para ver os critérios de classificação ou vá para Escolhas para iniciantes e Escolhas endgame se você já conhece o estágio da sua conta.
Instantâneo de classificação (meta da comunidade)
| Nível | Classe | Resumo de uma linha |
|---|---|---|
| S | Engineer | A colocação de torres e armadilhas multiplica a defesa noturna – mais forte quando o esquadrão protege o tempo de preparação. |
| S | Astronaut (conta atrasada) | Escala explosiva assim que a tecnologia de equipamentos e bunkers se atualizarem; fraco antes que a economia se estabilize. |
| A | Medic | A cura e a sustentação mantêm os esquadrões vivos durante os erros da fase de aprendizagem. |
| A | Zeus | O dano de explosão de raio aumenta os alvos prioritários durante ondas densas. |
| A | Falcon | Mobilidade e precisão recompensam os jogadores que afastam zumbis das paredes. |
| B | Soldier | Rifle simples DPS – confiável, raramente chamativo. |
| B | Pyro | AoE o fogo elimina os enxames quando as noites ricas em combustível são acumuladas. |
| B | Rocketeer | Os foguetes atingem as elites, mas exigem disciplina de munição e posicionamento amigável. |
| C | Situacional fora da meta | Classes ou compilações foram descartadas após nerfs até que os criadores testassem novamente – não permanentemente inúteis. |
Engineer — nível S da comunidade
Engineer está no topo da maioria das listas de níveis de esquadrão porque as ondas noturnas são vencidas na interseção de jogador DPS e defesa estática. Engineers implantam torres, reforçam pontos de estrangulamento e liberam companheiros de equipe para saquear durante o dia sem temer o colapso total da parede. Lobbies públicos promovem Engineers a papéis de pseudo-líder: convocam atualizações de muro, marcam prioridades de geradores e sincronizam com Dicas cooperativas.
As fraquezas aparecem quando os aleatórios destroem o ritmo de configuração – torres perdidas, falta de combustível ou saques diurnos terminando tarde. Solo Engineers ainda pode ter sucesso se a disciplina de Ferramentas continuar movendo as filas de criação. Se um patch enfraquecer a taxa de tiro da torre, espere que esta entrada deslize para A-tier até que os números se estabilizem.
Astronaut — camada dividida por progressão
Astronaut é o garoto-propaganda do escalonamento sensível a patches. As primeiras contas sem armas atualizadas e vantagens de bunker sentem que o kit está subajustado – as listas da comunidade geralmente marcam nível B para os dias 1 a 10. Depois que Shards se afunila e os sobreviventes aumentam a economia, a mobilidade de Astronaut mais a alta explosão se transformam em S-tier carry potencial em Escolhas endgame.
Não interprete as camadas divididas como “classe ruim”. Interprete isso como tempo: desbloqueie Astronaut quando puder alimentar o kit, não quando ainda tiver dificuldade para cozinhar comida entre as ondas.
Medic – nível A para iniciantes
Medic a cura mantém os esquadrões na luta enquanto aprendem a sentir fome, lesões e reviver o tempo. A combinação aleatória adora Medics porque um curandeiro competente aumenta o pool efetivo de HP de todos. Medics raramente atingem o topo das tabelas de danos, mas estabilizam corridas que de outra forma seriam eliminadas na Noite 3.
Medics caem em lobbies de corrida rápida que pulam a sustentação para DPS bruto - comunidades de velocidade às vezes caem Medic para Nível B. Para novos jogadores que fazem parceria com Primeiros passos, Medic continua sendo a recomendação mais segura em Escolhas para iniciantes.
Zeus e Falcon — Especialistas de nível A
Zeus traz dano elemental explosivo, ideal para zumbis de elite e corredores apertados. O posicionamento é importante: procs desperdiçados em mobs de lixo matam de fome os chefes. Falcon recompensa o kite - retire o aggro das paredes, atire em ataques especiais, reposicione-se antes que o combustível acabe. Ambas as classes permanecem A-tier em esquadrões mistos que já cobrem sustentação e defesa estática.
Soldier, Pyro, Rocketeer – nível B sólidoSoldier é a classe DPS básica – fácil de entender, raramente dominante. Bom para jogadores que desejam tiroteio sem sobrecarga de configuração. Pyro brilha quando as ondas se aglomeram; espalhe muito e você perde valor. Rocketeer exclui elites, mas arrisca fogo amigo e tempo de inatividade de munição em bunkers apertados. A conversa de nível comunitário mantém todos os três em B não porque eles falham, mas porque Engineer, Medic e o final Astronaut cobrem mais lacunas da equipe.
Como Shards interage com as camadas
Cada classe acima custa Shards em ondas, missões e códigos no Hub de Códigos. A classificação do nível ignora o preço de Shard - Astronaut pode ser caro, mas vale a pena economizar, enquanto Soldier oferece energia mais barata no meio do jogo. Ordem de desbloqueio do plano:
- Uma âncora de sustentação ou defesa (Medic ou Engineer).
- Um DPS que você gosta (Soldier, Falcon, Zeus).
- Escolhas de luxo tardias (Astronaut, Rocketeer) quando a economia as apoia.
Lista de verificação de volatilidade do patch
Ao ler as mudanças de nível, verifique as notas do patch em busca de palavras-chave:
- Saúde da torre, limites de posicionamento ou alterações passivas em Engineer
- Tempos de recarga de cura, quedas de Medkit ou raio de aura Medic
- Astronaut mobilidade, danos por queda ou escalada explosiva
- Zeus taxas de processamento de relâmpagos em cadeia
- Zumbis globais HP ou buffs de taxa de spawn de elite
Após cada alteração, teste novamente um lobby público antes de gastar Shards. Nosso wiki atualiza as páginas de nível quando o consenso Discord é estabelecido – geralmente 48–72 horas após o patch.
Exemplos de composição de esquadrão
| Tamanho do esquadrão | Propagação favorecida pela comunidade | Por que funciona |
|---|---|---|
| Sozinho | Medic ou Engineer | Sustentação ou torres compensam a falta de companheiros de equipe. |
| Dupla | Engineer + Zeus | Defesa estática mais elites explosivas. |
| Trio | Medic + Engineer + Falcon | Cura, torres, dispositivos móveis DPS. |
| Quad+ | Adicionar Pyro ou Astronaut (atrasado) | AoE é limpo ou estourado em escala assim que a economia for resolvida. |
Ajuste para a habilidade do amigo - um Soldier principal quebrado supera um novato Astronaut todas as vezes.
Páginas relacionadas
- Hub de Tier List — Critérios e navegação no hub
- Escolhas para iniciantes — Primeiro Shard desbloqueia
- Escolhas endgame — Investimentos em contas tardias
- Hub de Jogadores — Etiqueta de função em lobbies públicos
- Hub de Links — Discord para debates ao vivo
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Qual classe é o nível S geral nas listas da comunidade?
Engineer lidera a maioria das classificações de esquadrão em valor de torre. Astronaut no final do jogo junta-se ao nível S em contas com equipamentos fortes e tecnologia de bunker.
Medic é apenas para iniciantes?
Medic é adequado para iniciantes, mas permanece no nível A em lobbies públicos, onde a sustentação evita limpezas aleatórias. Grupos de velocidade podem classificá-lo em posição inferior.
Por que Soldier é de nível B se todos podem usar armas?
Soldier é uma linha de base confiável DPS. Kits especializados oferecem mais utilidade ou escalabilidade para a equipe, então Soldier fica no meio das listas de opinião.
As classificações de nível incluem o custo de desbloqueio de Shard?
Não. Os níveis medem o poder durante a corrida e o valor da equipe. Compare os preços de Shard separadamente antes de comprar no Shop.
Com que rapidez os níveis mudam após os patches?
Os principais patches de equilíbrio podem mudar de nível em poucos dias. Pequenas correções de bugs podem não mover as classificações até que os jogadores confirmem em Discord.