Defend Bunker from Zombies Lista completa de niveles de clase
Clasificaciones S-D de la comunidad para cada luchador desbloqueado con Shard en Defend Bunker from Zombies.
Esta página clasifica todas las clases principales que los jugadores desbloquean con Shards en Defender el búnker de los zombis en Roblox. Bunker Corp! incluye ajustes de equilibrio frecuentes, así que trate los niveles siguientes como consenso de la comunidad: útil para la planificación, no una garantía después de la próxima revisión. Verifique Actualizaciones y Noticias Discord cada vez que una nota de parche mencione kits de clase, daño de torretas o valores de curación.
Regrese al Hub de Tier List para conocer los criterios de clasificación, o salte a Elecciones para principiantes y Elecciones endgame si ya conoce la etapa de su cuenta.
Instantánea de clasificación (meta de la comunidad)
| Nivel | Clase | Resumen de una línea |
|---|---|---|
| S | Engineer | La colocación de torretas y trampas multiplica la defensa nocturna, más fuerte cuando el escuadrón protege el tiempo de preparación. |
| S | Astronaut (cuenta atrasada) | Escala explosiva una vez que el equipo y la tecnología del búnker se ponen al día; débil antes de que la economía se estabilice. |
| A | Medic | La curación y el mantenimiento mantienen vivos a los escuadrones a través de los errores de la fase de aprendizaje. |
| A | Zeus | El daño del rayo aumenta los objetivos prioritarios durante olas densas. |
| A | Falcon | La movilidad y la precisión recompensan a los jugadores que alejan a los zombis de las paredes. |
| B | Soldier | Rifle sencillo DPS: confiable, rara vez llamativo. |
| B | Pyro | AoE el fuego elimina enjambres cuando se suma la acumulación de noches ricas en combustible. |
| B | Rocketeer | Los cohetes golpean a las élites pero exigen disciplina en la munición y un posicionamiento amigable. |
| C | Situacional fuera del meta | Las clases o compilaciones cayeron después de los nerfs hasta que los creadores volvieron a realizar las pruebas, no permanentemente inútiles. |
Engineer — nivel S comunitario
Engineer encabeza la mayoría de las listas de niveles de escuadrón porque las oleadas nocturnas se ganan en la intersección del jugador DPS y la defensa estática. Los Engineers despliegan torretas, refuerzan los puntos de estrangulamiento y liberan a los compañeros de equipo para saquear durante el día sin temer el colapso total del muro. Los lobbies públicos promueven a Engineers a roles de pseudolíder: llame a las actualizaciones del muro, marque las prioridades del generador y sincronice con Consejos cooperativos.
Las debilidades aparecen cuando los elementos aleatorios destruyen el ritmo de preparación: torretas mal colocadas, falta de combustible o el botín diurno termina tarde. Los Engineer en solitario aún pueden tener éxito si la disciplina de Herramientas mantiene las colas de creación en movimiento. Si un parche reduce la velocidad de disparo de la torreta, espere que esta entrada se deslice hacia Nivel A hasta que los números se estabilicen.
Astronaut — nivel dividido por progresión
Astronaut es el ejemplo de escalado sensible a parches. Las primeras cuentas sin armas mejoradas ni ventajas de búnker sienten que el kit no está afinado: las listas de la comunidad a menudo marcan nivel B para los días 1 a 10. Una vez que Shards se equipa y los supervivientes aumentan la economía, la movilidad de Astronaut más una gran ráfaga se convierte en un potencial de transporte de nivel S en Elecciones endgame.
No interprete los niveles divididos como “mala clase”. Interpretelo como momento: desbloquee Astronaut cuando pueda alimentar al kit, no cuando todavía tenga dificultades para cocinar la comida entre oleadas.
Medic — nivel A apto para principiantes
Medic la curación mantiene a los escuadrones en la lucha mientras aprenden sobre el hambre, las lesiones y el momento de revivir. Al emparejamiento aleatorio le encantan los Medic porque un sanador competente aumenta el grupo efectivo de HP de todos. Los Medic rara vez encabezan las listas de daños, pero estabilizan ejecuciones que de otro modo desaparecerían en la Noche 3.
Los Medics caen en los lobbys de velocidad que omiten el sostenido para DPS sin procesar; las comunidades de velocidad a veces bajan Medic al nivel B. Para los nuevos jugadores que se emparejan con Primeros pasos, Medic sigue siendo la recomendación más segura en Elecciones para principiantes.
Zeus y Falcon: especialistas de nivel A
Zeus trae daño elemental explosivo ideal para zombis de élite y pasillos estrechos. El posicionamiento importa: procesos desperdiciados en mobs de basura que matan de hambre al jefe. Falcon recompensa el kite: elimina el aggro de las paredes, ataca a los especiales, reposiciona antes de que se agote el combustible. Ambas clases permanecen de nivel A en escuadrones mixtos que ya cubren defensa estática y de sustentación.
Soldier, Pyro, Rocketeer — nivel B sólidoSoldier es la clase DPS básica: fácil de entender, rara vez dominante. Bueno para jugadores que quieren tiroteos sin gastos generales de configuración. Pyro brilla cuando las olas se agrupan; Si se extiende demasiado, se pierde valor. Rocketeer elimina élites pero corre el riesgo de fuego amigo y tiempo de inactividad de munición en búnkeres estrechos. La conversación a nivel comunitario mantiene a los tres en B no porque fallen, sino porque Engineer, Medic y el último Astronaut cubren más brechas en el equipo.
Cómo interactúa Shards con los niveles
Cada clase anterior cuesta Shards de oleadas, misiones y códigos en el Hub de Códigos. El rango de nivel ignora el precio Shard: Astronaut puede ser costoso pero vale la pena ahorrarlo, mientras que Soldier ofrece potencia más barata a mitad del juego. Orden de desbloqueo del plan:
- Un ancla de sustentación o defensa (Medic o Engineer).
- Un DPS que disfrutes (Soldier, Falcon, Zeus).
- Selecciones de lujo tardías (Astronaut, Rocketeer) cuando la economía las respalda.
Lista de verificación de volatilidad de parches
Al leer cambios de niveles, escanee las notas del parche en busca de palabras clave:
- Salud de la torreta, límites de ubicación o cambios pasivos Engineer
- Tiempos de reutilización de curación, lanzamientos de botiquines o radio de aura Medic
- Astronaut movilidad, daños por caídas o incrustaciones explosivas
- Zeus tasas de procesamiento de rayos en cadena
- Zombis globales HP o mejoras en la tasa de generación de élite
Después de cada cambio, vuelva a probar un lobby público antes de gastar Shards. Nuestro wiki actualiza las páginas de niveles cuando se establece el consenso Discord, generalmente entre 48 y 72 horas después del parche.
Ejemplos de composición de escuadrones
| Tamaño del equipo | Spread favorecido por la comunidad | Por qué funciona |
|---|---|---|
| En solitario | Medic o Engineer | El sustento o las torretas compensan la falta de compañeros de equipo. |
| Dúo | Engineer + Zeus | Defensa estática más élites explosivas. |
| Trío | Medic + Engineer + Falcon | Curación, torretas, móvil DPS. |
| Cuádruple+ | Agregue Pyro o Astronaut (tarde) | AoE ráfaga clara o escalada una vez que se resuelve la economía. |
Ajuste para la habilidad de amigo: un Soldier principal agrietado supera a un principiante Astronaut cada vez.
Páginas relacionadas
- Hub de Tier List — Criterios y navegación central
- Elecciones para principiantes — El primer Shard se desbloquea
- Elecciones endgame — Inversiones tardías en la cuenta
- Hub de Jugadores — Etiqueta de rol en vestíbulos públicos
- Hub de Enlaces — Discord para debates en vivo
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué clase es el nivel S general en las listas comunitarias?
Engineer lidera la mayoría de las clasificaciones de escuadrones en cuanto a valor de torreta. Astronaut del último juego se une al nivel S en cuentas con equipo potente y tecnología de búnker.
¿Medic es solo para principiantes?
Medic es apto para principiantes, pero se mantiene en el nivel A en vestíbulos públicos donde el sostenido evita borrados aleatorios. Los grupos de velocidad pueden clasificarlo más abajo.
¿Por qué Soldier es de nivel B si todos pueden usar armas?
Soldier es una línea de base confiable DPS. Los kits especializados ofrecen más utilidad o escalabilidad para el equipo, por lo que Soldier se ubica en el nivel medio en las listas de opinión.
¿Los rangos de nivel incluyen el costo de desbloqueo Shard?
No. Los niveles miden el poder en carrera y el valor del equipo. Compare los precios de Shard por separado antes de comprar en Shop.
¿Qué tan rápido cambian los niveles después de los parches?
Los principales parches de equilibrio pueden cambiar de nivel en cuestión de días. Es posible que las correcciones de errores menores no muevan las clasificaciones hasta que los jugadores confirmen en Discord.